

Spirit Island
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Spirit Island è un gioco da tavolo edito e distribuito da Ghenos Games
SPIRIT ISLAND HA BISOGNO DEL TUO AIUTO!
Nei tratti più distanti del mondo, la magia esiste ancora, incarnata da spiriti della terra, del cielo e di ogni cosa naturale. Mentre le grandi potenze d’Europa allungano i loro imperi coloniali sempre più e più avanti, inevitabilmente rivendicheranno un luogo in cui gli spiriti possiedono ancora potere e quando lo faranno, la terra stessa combatterà accanto agli isolani che vivono lì.
Spirit Island è un gioco da tavolo cooperativo complesso e tematico sulla difesa della tua isola dagli invasori colonizzatori. I giocatori sono spiriti diversi della terra, ognuno con i suoi poteri elementali unici. Ogni turno, i giocatori scelgono contemporaneamente quale delle loro carte potere giocare, pagando energia per farlo. L’uso di combinazioni di carte potere che corrispondono alle affinità elementali di uno spirito può concedere effetti bonus gratuiti. I poteri più veloci entrano in vigore immediatamente, prima che gli invasori si diffondano e devastino l’isola, ma altre magie sono più lente, quindi richiedono previdenza e pianificazione in modo da utilizzarli in modo efficace. Nella fase spirituale, gli spiriti guadagnano energia e scelgono come/se crescere: recuperare le carte di potenza usate, cercare un nuovo potere o diffondere la presenza in nuove aree dell’isola.
Gli invasori si espandono attraverso la mappa dell’isola in modo semi-prevedibile. Ad ogni turno esplorano in alcune terre (parti dell’isola) poi il turno successivo costruiscono in quelle terre, formando insediamenti e città ed in quello successivo devastano, portando quindi in rovina la terra e attaccando tutti gli isolani nativi presenti.
Gli isolani, di contro, combattono contro gli invasori quando sono stati attaccati cercando di sconfiggere gli invasori e di distruggere i loro insediamenti. Alcuni poteri lavorano attraverso gli isolani, aiutandoli (ad esempio) a scacciare gli invasori o a pulire la terra della rovina.
Il gioco si intensifica mentre procede: gli spiriti hanno diffuso la loro presenza in nuove parti dell’isola e cercano poteri nuovi e più potenti, mentre gli invasori aumentano i loro sforzi di colonizzazione. Ogni turno rappresenta 1-3 anni di storia alternativa.
All’inizio del gioco, la vittoria richiede di distruggere ogni insediamento e città sul tabellone, ma mentre spaventi sempre di più gli invasori, la vittoria diventa più facile: scapperanno anche se rimangono un numero di insediamenti o città. La sconfitta arriva se uno spirito viene distrutto, se l’isola viene invasa dalla rovina o se il mazzo invasore viene esaurito prima di raggiungere la vittoria.
Il gioco include diversi avversari da combattere. Ogni cambiamento permette un modo diverso di gioco e offre un percorso diverso di difficoltà. Questo aumenta per mantenere il gioco impegnativo man mano che acquisisci abilità.
Contenuto
1 plancia Invasore
4 plance Modulari Isola
8 pannelli Spirito
4 pannelli Scenario
3 pannelli Avversario
119 carte (36 Potere Minore, 22 Potere Maggiore, 32 Potere Unico, 2 Degrado, 15 Paura, 8 Aiuto Giocatore, 4 Progressione Potere) 63,5x88mm
15 carte Invasore (44x68mm)
2 divisori Livello Di Terrore
3 tessere Promemoria Avversario
40 pezzi Esploratore
32 pezzi Villaggio
20 pezzi Città
38 pezzi Degrado
36 pezzi Dahan
52 dischi Presenza
12 segnalini Effetto Turno-Singolo
20 segnalini Paura
32 segnalini Energia
Autore: R. Eric Reuss
Dimensione carte: 44x68mm e 63,5×88
FAQ
Carta scenario Blitz: nel paragrafo “Modifiche alla Preparazione” la frase: “Quindi faranno un’azione Esplorare, poi Costruire e Devastare” dovrebbe dire: “Quindi faranno un’azione Esplorare, poi Costruire e Esplorare”.
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Brand | Ghenos games |
|---|---|
Durata | 90-120 |
Giocatori | 1-4 |
Dipendenza Lingua | Elevata |
Età | 13 |
Lingua | Italiano |
| EAN | 8033609531158 |
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